dota最近几个版本的改动及变化(从6.51开始)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 23:52:22

6.51~~6.56
  重要改动说明:

  【系统方面】

  * 全新的启动画面。

  * 加入新游戏模式-队长模式(-captainsmode/-cm)

  * 重新编写小兵和野怪的刷新系统。现在时间从1分30秒开始倒数,在0秒出第一波小兵,刷小兵之后30秒开始刷新野怪。

  * 修正了在魔兽争霸1.20版本下的BUG,以及一些历史性BUG。

  * 重写了物品代码,追述物品所有权, 除了恢复性物品以及退出者的物品外,非拥有者的物品将处于无用形态。

  * 现在满物品栏的情况下也可以合成物品,不用小鸡也可以在基地购买物品了,物品会直接掉在地上。

  * 乌鸦不能插眼了,乌鸦不能升级而获得魔法了。

  * 重新制作了近卫和天灾的的基地建筑和附近的地形,同时增加了一些新的绕树点。

  * Roshan现在会随时间的变化而逐渐变强。

  * 现在买活英雄需要在能量圈内进行。

  【英雄方面】

  近卫:

  * 增加新英雄(发条地精)

  * 增加新英雄(风行者)

  * 增加新英雄(普罗德摩尔将军)

  * 大幅修改魅惑魔女(小鹿)。不可侵犯,现在是普通技能,推进...现在是大招。

  * 更改水晶室女(冰女)的大招效果。现在更加华丽了。

  * 更改了秀逗魔导士(火女)的攻击点,现在火女可以更好的补刀了。

  * 降低了矮人狙击手(火枪)大招的CD时间。

  * 重做了赏金猎人的大招。现在被追踪单位附近一定范围内的友军都会获得移动速度提升。只要目标在被追踪期间死亡,赏金就获得更多的奖励金钱。

  * 降低了龙骑士在真龙形态下的攻击前摇。