你们一般玩单机都选什么难度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 19:57:18
我一般都普通难度,偶尔困难难度。

我很不爽为什么会有游戏有简单难度和困难难度,都一个难度多好。那样让人觉得比较没意义.而且很多游戏各种难度通关结局什么的都一样的。
我更不喜欢秘籍秘籍攻略bug修改器。

第一次玩应该先从简单玩起,熟悉一下操作和基本技巧,等于训练一下。假如一开始就困难,很快就输了很没乐趣.一开始就容易,太易通关也不好玩。一开始就中等就没有时间练习了,影响以后的发挥。
简单玩够了,觉得闷了就会选中等,这时才正式开始.困难还是容易输,锻炼技巧也要很久.
所以有各种难度是为了适应玩家的不同阶段.
我也非常不满什么修改器的,这样令到游戏太容易和不正常了,一点挑战性也没有.只有没有实力的人才选择秘籍、修改器之类。

如果是不同难度决定结局,那么最后是逐层递增去尝试,否则一开始你整天被虐待会很不爽,要是没难度限制的,那么好,如果你这几天很不爽,就玩EASY的,推倒电脑推倒推倒再推倒,要是你很无聊,还是找难度的吧,不过也就是电脑作弊罢了……

拜托.简单的是让玩家没负担.要是全是困难,那新手根本玩不了~我玩的都是困难的~

看自己能力定的

最明显就魔兽争霸3了 一开始就叫你干 疯狂的不死 谁打的过啊 循序渐进慢慢玩 简单是叫你享受通关的乐趣 不用练及 不用出好装备 一路商店一套就干通了爽 比如暗黑2的普通难度 而后来的难度就是让你体验MF的感觉 不停的刷BOSS 干小怪练及 体验打到NB装备的快感
PS 剑侠情愿(不知道是几,就是出门打狼的那个,困难好难啊)
一般的回合制的 困难就是在外面多刷些怪 打些钱 多买点药就OK了 没什么意义

第一遍最简单
第二遍最难