骑马与砍杀原版怎样加入自制的装备

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 00:02:39
就是在module.ini文件夹里怎么写不知道,
网上说load_mod_resource = 物品名称,我照搬怎么会出错的啊

(XX).brf的文件移动到需要添加武器的MOD的Resource文件夹里
(XX).dds的文件移动到需要添加武器的MOD的Textures文件夹里

打开需要添加武器的MOD的module.ini文件
添加以下字句 : load_mod_resource = (XX)

4.打开需要添加武器的MOD的item_kinds1.txt文件
在第二行的数字加上你所要加入的武器数量(例如你原来的数字是325,加入了1件武器,就把那数字加上1,得到326,加上2件就是327)

然后找到最后一行,空一行后添加一下内容:
itm_(XX)_lance (XX)_Lance (XX)_Lance 1 (XX)_lance 0 1078034436 9223635924301119728 237 10 5.000000 100 0 0 0 0 0 110 0 214 0 275 100
0
(这数字我不知道什么意思,大概是:
itm_(XX)_lance 系统内部名, (XX)_Lance 游戏里的名 1078034436 商店概率,237价格? 5.000000 重量 。。。。)

5.打开所用剧本目录\languages\cn_s下的item_kinds.csv文件
在最后一行下面添加:
itm_(XX)_lance| 斩
itm_(XX)_lance_pl| 斩
(当然你可以在这里写上你想要的任何名字~)

下了个青冥剑的解压包

1,把文件解压,后缀DDS的放在MOD下Textures文件下,brf格式的放在Resource文件下。
2,在你的mod下找到module.ini文件
在最后一行加入load_mod_resource = qingming.brf
3,打开MOD下的item_kinds1.txt
把它的第2行数字加2,比如你是400,400+2=402

在最后一行加上
tm_qingming qingming