DNF 体术机械加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 03:33:45
首先“骂街的”和“自大狂”请放过小弟一马 诸如“老子引爆无敌已经多少多少段”和“白痴啊,机械体术有什么用”这样的免了 经验是交流的 不是用来抬高自己辱骂别人的 没见高手的打法便以为自己天下无敌的人最可悲 试问 “您PK胜率100%么?”
刚刚被从PK房间T出来 很无奈哈 习惯了机械师 放机器人-跑位-手雷-引爆 。。。。。前两天看过一个视频 一个机械师把漫游的技巧融入了PK中 配合机械强大的攻击力 组成了一套新的打法 华丽、强力!连技大概是这样的 中间可能有记错的 大家包涵下哈 浮空铲+膝撞+浮空弹+上雷+毒蛇+定时+跑过去反向BBQ+引爆 我相信被这样的机械连死的 没人会说他耍无赖 我希望尝试过这类打法的人可以提供一些加点方法和建议 供大家学习 参考
从连技中我在意的几个细节是 1、浮空弹的等级(浮起大叔接上雷) 2、浮空铲得加多少 3、不屈是否在体术连技的打法上可以不加 4、一些强制类技能出取消
我个人的见解肯定会有小白和不全面的地方 希望朋友们可以互相交流经验 毕竟机械后期PK真的很脆弱 希望可以走出一条机械PK的新出路

先说说体术流加点法,

个人认为:

膝撞 5J

浮空弹 10J

浮空铲 3J

G-14手雷 1J

回旋踢 5J出起身

后跳 出取消

BBQ 5 出取消

机器人就不用说了,当然是满,

定时也不用说了,加满.

机械复仇,对体术流的来说,可加可不加.

机械改良 满

引爆 3J就够了,体术的不需要加很多.其实1J个人认为就够了

炮台 1J

高达 5J因为要觉醒,如果不觉醒点1J就行,高达是很好的JN可以很好的牵制住别人,而炮台只是封锁住敌人的行动`比如把敌人逼进角落,就能很好的用炮台封锁住,在用高达牵制住,

空投 个人认为,1J就行了

觉醒技能 看自己的爱好加了

体术流的机械,可以让对方受到强大的创伤,因为具我所知,大多数的人都认为机械是个委琐的职业,但是体术流的机械发挥的好.可比委琐流的机械更强大哦.

现在来说委琐流的加点:

膝撞 因为一转完就送,所以不用加.

浮空弹 同上

回旋题 1-5J`

起身回旋题 可加可不加,

机械复仇 这技能好啊.对与白手,红眼,柔道,街霸来说都让他们头疼的技能,所以个人认为,1-5点,有SP多`可以加满.

机器人 满 吃饭的技能

定时 满 这技能可是机械伤害最高的了.不加满那是白痴.

延迟 1J 因为委琐流的机械,要算好别人的跑位来引爆 延迟能在3秒时候在放1个.这样敌人既不敢轻易跑过来,而你算好位炸下又痛.

引爆 5J或者加满.个人认为加满最好.因为委琐流的`只是跑,机器.跑,雷.然后双机器.引爆,当你碰到白手,街霸时引爆满你会感觉最好的技能,因为你放机器人`他们不可能会去让他