帮忙做worldeditor触发器(给分)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 06:10:05
有几个问题:
1.我想让两个特定的英雄(地图上原有的)分别进入两个特定区域从另一区域中央出现两个物品(物品一样的,只能这两个英雄拿,且每人只能拿一个)
2能不能在特定环境下(例如白天)攻击、技能伤害、防御、生命、回复加倍?
3事物编辑器中技能的检查所在地有用么?为什么有的技能改了后放不出来?
4怎么在整张地图上随机放地狱火技能?(每过多少秒一次的放)
还有很多问题,先问这些,答得好给至少50分

具体写不给你写了,我可以给你一个大概的思路,只要你会基本的WE,应该就知道怎么做了
1,首先在地图定义一个区域,然后事件写,XX单位进入区域,条件写,截取进入单位的名字的字符串=XX英雄,动作写,某某区域出现YY物品,至于只能拿一个,可以用另一个触发,事件,XX英雄获得物品,条件,还是判定这个英雄的名字,动作,如果已经有了YY物品,那么XX英雄掉落YY物品

2,2个方法给你,一,判定时间,然后用触发给你的技能加伤害,二,干脆另外重新做套技能,等特定时间到了,用新技能替换老的技能。生命回复什么的直接用触发给英雄加上就是了,还是先判定时间

3,你这个写了太笼统,我没看明白你写的什么意思,技能都有个释放目标的,而且触发技能也不是你随便改改就能放的。。。

4,还是老办法,加触发啊,周期事件
事件:每XX秒运行一次
条件:这个随你
动作:XXX,YYY坐标释放地狱火(或者干脆用一个作用范围最大的混乱之雨技能,对地图中心释放就可以了)