dota 牛头人酋长

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 21:44:27
究竟什么时候可以出啊.
这么经典的模型竟然一直不肯用.
IF到底何想法.
知情的人出来吼吼呀.

Eul的神杖,这个Eul是DOTA第一代设计者的名字,当时的想法就是:制作一款全新的游戏。作者的设定都是基于魔兽的历史全新拓展而来的。

所以你可以发现使用的模型基本是(不是全部)魔兽争霸战略版里中不常使用的模型(小兵野怪,rpg模式里英雄的模型,英雄的变形)

1.不使用的原因可能是老牛的人气太高了,毕竟人家的目标是做全新的,老面孔不吃香啊。
2.而且可以发现,DOTA从诞生到现在还没有删去一个英雄,可见IF对于Eul等前人的尊重,他们想法初衷也一直没有改变过。

综上所述:老牛不出现也不怪了,何况牛头人一族已经有神牛和奔牛了啊。:)

呵呵,dota最强控场的撼地神牛,-o-属于牛

呵呵,6.54 AI娱乐版里有牛哥,你说的这个模型.

什么时候用,估计要看人家怎么想了,我们玩就是了

有撼地神牛啦

6.54b 娱乐版里已经用这个模型了....但是应该和if没什么关系