请问三维软件中有哪种可以实现建模作品实时的,各角度游历?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 16:39:49
请问三维软件中有哪种可以实现建模作品实时的,各角度游历?我的意思是:比如用3DMax做一个房间,你可以把它赋材质,灯光,再选一个角度渲染就能做一个漂亮的静帧作品,但是这种漂亮的效果是静止的,如果我想随意在这个房间内走,随时停下来观察,我无法得到渲染后得到的效果,(在建模时倒是可以从各角度查看模型,但是无法看到材质渲染后的效
果)。
我希望的结果是,比如,我创造的虚拟人物可以在创造的建筑物中游走——不是事先编辑好的,而是随机的;整个场景有点类似于虚拟人生,比如水池不仅看上去像水池,也是可以踏进水去,你随时开门门是可以打开的,如果我上二楼,眼前就立即显示二楼的情景——但更精致(游戏里的效果还是比较粗燥),当我以第一人称视角观察时,可以像看真实世界一样看它们。
哪种三维软件可以呢?3DMAX MAYA都是预先编辑才行,VRML?或者某个游戏编辑引擎可以做到?

3DMAX建模并烘焙材质,导出vrml文件,用vrml浏览器就可以浏览,不过最好是第一人称,vrml对角色的支持不够好。
也可以用vrp,eon等虚拟现实软件,都需要从3DSMax中导出场景,用相应的浏览器或插件浏览。

非线性编辑,属于高级动画制作,可惜我不会

MAYA