赤壁游戏操作流畅性怎么样

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 14:33:03
赤壁这游戏在操作方面和魔兽比怎么样,流畅不流畅?本人酷爱魔兽式的PVP,玩法师的,可以算的上高手,感觉魔兽的操作性很流畅。如果玩赤壁的话会不会让我失望,听说赤壁里的扇子有点像法师?麻烦玩过赤壁的魔兽高手介绍下赤壁(主要是操作方面)。
瞬发技能能在移动中释放吗?范围性法术要求微操强不强。只想问问pk情况,要求微操强不强?

从正式公测第一天玩到了现在,下面我就把我所理解的你的问题给你解答一下.
  我认为赤壁其实很多地方都是模仿着WOW在运作.
  就拿你说的操作系统来说,赤壁一共有十八的兵器,目前已经开放了十二种,
  我一共亲身细致的去玩了扇,仗,环,爪,枪,刀 六个职业,按这个顺序都玩到了顶级兵种.
  总体来说,赤壁的每个职业的操作性还是很流畅的,但是对每个职业的操作要求却是完全不同,比如说,扇子和仗都属于法师系,当你在玩习惯了扇后再去玩仗,你会发现,完全是两回事,操作完全不同.刚开始会很别扭,但是当你习惯一段时间仗后,操作也会很快流畅起来,可是这个时候再要你返回去玩扇子,你又会觉得,曾经自己最熟悉的扇子却也变得那么陌生.
  呵呵,还有就是,我玩了这么多职业,现在最终定下来的也是法师,就是仗,因为我不是很钱,所以装备不可能像一些有钱人一样弄到顶级套,PK就算没有技巧也能轻松取胜,当然,这些所谓有钱人的顶级套,主要是指,枪,刀,剑这些近战职业.我们服务器有很多用仗的玩家,基本上感觉单挑PK都还挺厉害的,可是一些仗遇到变态一点的其他近战职业就会很吃力,基本上赢不了.
  不过,我却不然,装备虽然不是最好,但是遇到那些说着是专门对付仗 扇子的操作流+装备流都同时具备的玩家,我也一样能在与他们的实战中取胜.
  这里面就牵涉到你在问题补充你所说的微操作了.应该说,很多人只注意到一般的普通操作,所以才会遇到变态一点的人就打不过了,但是如果你发掘到其中的一些微妙的东西(如,跑动中放该放什么技能,故意站着等他跑近身时应该放什么技能才能让敌人错不及手)因为长兵器的格档流也是专门对付法师系很厉害的一类人! 所以这里要怎么样来对付这一类人,也是个很磨脑子的问题.
  所以,赤壁PK的情况在我看来,是很可观的哈.很值得楼主去探究一下.
  要是觉得以后有需要,可以随时加本人QQ一起探讨~576647618

本人风火和赤壁都玩过
但说实话 风火比赤壁好点 最少我玩1个小时能继续玩,玩赤壁1个小时就想睡觉.... 商店里卖的东西就更没比的了...两个都是黑店 比什么比,越比你玩下去越是SB
主要问题是 赤壁是模仿风火,风火是模仿WOW...你个人想下就知道哪个要好点了..