魔兽争霸 DOTA的回血回魔问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 04:16:30
痛苦之源的
虚弱
等级 1 - 减少他30%的攻击力,降低他1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 减少他60%的攻击力,降低他2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 减少他90%的攻击力,降低他3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 减少他120%的攻击力,降低他4点/秒的生命回复速度。

和遗忘法师的
幽冥守卫
等级 1 - 守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量0.75(3)倍的伤害。
等级 2 - 守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。
等级 3 - 守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。
等级 4 - 守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。

能否把敌方英雄的回血/回魔速度降到负值?还是降到0?降到负值的话会给予血量伤害/魔法值降低么?

这两个技能类似的,都是将你的回血回魔速度变为负值。也就是说如果你的回血速度是1点每秒,那么痛苦放一个三级虚弱,你就变成每秒掉两点,但是如果你去带个恢复指环,那么你就变成了不回血(速度为0)
有人做过试验,用痛苦的虚弱把人掉血掉到死,这算他自杀- -

dota英雄里生命恢复速度和mana回复速度一般不止4点/s 和6点/s , 然后这个问题和减护甲的问题一样 最多降到0(显示护甲为负,伤寒按0计算)

我真受不了了…………帮二楼说两句话

楼上几位大大你们做过实验么就这么肯定,尤其是6楼,居然举护甲的例子,要依你的看法那渔人的大招就成废物了,一个0护甲的英雄放个伤害加深跟没放一样?还有“dota英雄里生命恢复速度和mana回复速度一般不止4点/s 和6点/s”,老大你给我随便找个回魔速度6点的英雄来……

很明显的,你们自己去做个试验,用遗忘法师主升棒子,到了4级的时候往地上一插,你去看看对面英雄的蓝,刷刷的掉你们知道么?

答案是会 。比如你生命500,魔500,进入幽冥守卫范围。魔法会每秒6点的减少。
看了下面护甲问题,0护甲就是100%伤害,也就是对方攻击多少打你就是多少,护甲为负数时,是以负数计算的。比如他护甲为伤害-20%时,就受到120%的伤害。

可以降到负值。遗忘法师的 棒棒就耗敌人魔用的。自然能减少敌人的魔法。
痛苦的虚弱,同理,能降低敌人的生命。降敌人回血速度的还有 末日守卫的 焦土。

。。

可以掉到负值
平时玩的时候可以自己去看一下 自己弄明白的时候很有意思