魔兽碰撞体积是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 13:23:53

通俗的讲就是指一个单位的占地面积

再通俗点 把一个单位看成一个人 碰撞体积越大就相当于这个人越胖 越小就相当于人越瘦

楼上说的有两点错误:
1.山丘是小体积单位

英雄的碰撞体积都是32 所以山丘和小强看似差了不少 实际的碰撞体积是一样的
2.体积越小 围杀需要的单位越少

体积越小 通过时需要的空间越小 围杀时各单位间的空隙就越小 相应需要的单位就越多

各单位的具体碰撞体积数值可以看这里

http://bbs.replays.net/message/121607/121607507.html

就是单位的体积 但只考虑平面的 对于玩家来说 此因素只影响围杀 和从两建筑中通过 体积大的像精灵里的巨人 就不能通过紧挨在一起的2座月井 但小精灵却可以 因为小精灵的碰撞体积比巨人小得多 其次就是英雄 体积大的要6个单位围杀 像小强 小的体积只要4个单位围杀 像山丘

单位与单位之间的碰撞体积呗!