MAYA中 IK和FK 怎么转

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 01:21:22
我现在只知道绑IK 不知道怎么转成FK 连他们怎么转的按钮都不知道在哪

请问 要怎要才能把IK转成FK 固定一个形后再转回IK 形成一条IK和一条

FK曲线?

请详细点 谢谢啊 !!!

darcy02 你还真行啊,一个问题发了两回,呵呵。
以MAYA2008为例,说一下过程:
1 K一段IK动作(按“s”K ik控制器 这样会连IK Blend一起K),
2 时间线后移,IK Blend数值变0,之后单独K这个属性。
3 在这一时间到之后的某一段时间K 骨骼的旋转。
4 OK 完成
其实真正应用时是需要做一套完整的骨骼装备的,我说的只是基本原理。具体应用是远比这复杂的多,这里的确说不清楚。祝你学习愉快

你自己在建骨骼 还是 拿别人的 不会弄?找不到切换选项?发消息吧给我。!