急!关于掌机历史和掌机通信对战的几个问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 00:54:13
1.那款掌机是最先推出无线通信对战的机型

2.通信对战是如何在掌机上实行的

3.谁能给我掌机的详细发展史?网址也行,我有急用!

上面说错了,无线连接是从NDS开始……之前机型没有红外传输

1当然是GB了,无线通信主要体现在口袋怪兽的交换上
2通信对战最早是使用红外的技术,实行连机,到目前为止,也是用的红外技术.
3掌机的发展史首先最早的掌机不是GB,是俄罗斯方块,相信你一定见过的,那东西很单纯,大概出现在80年代,80年代后期中国可以普遍见到,随后会有一些"打网球""掉鱼"等游戏,也是只有黑白屏,甚至有些背景都是画在塑料上的.90年代掌机是GB的天下,任天堂公司垄断掌机市场大概15年之久,同期与他抗衡的是WSC,主要作品就是机器人大战,不用说了吧,BANDAI的杰作,但是这东西好象中国很少,几乎见不到,在国外的情况也没好哪去,应为游戏类型少,虽然画面有的地方超过GB,但是也只能望而生叹,记住关键性的一点,最早的掌机是液晶屏(黑白)在90年代突破黑白,GB和WSC都有了彩色屏幕.使掌机迈进了一大步.红外的连机,是在黑白屏时代就有的,延续到现在.接近2000年的时候,任天堂的GBA掌机问世,可说是跨世纪的经典之作,使8位的掌机一下跨越到32位,但是不足的是,仍然使用插卡带的方法来读取游戏,随着科技飞速的发展,GB和GBA统治掌机的时代已经过去,NDS比GBA的功能又强大了很多,并且是目前为止唯一一个有触摸屏的掌机,使游戏更有乐趣.随后有SONY强大的硬件做后盾,该掌机PSP一经问世,就引起强烈的反响,真正128位游戏的画面,强大的3D引擎,由于机能强大,MP3,MP4,PMP,图片,照相,上网,等功能使它成为现代掌机的主流,但是NDSL扔有它自己的魅力,现在可以说是天下2分,一半是NDSL,一半是PSP,微软正在开发他们的掌机,说是要以硬件,征服掌机市场,不用质疑微软的硬件技术,关键是游戏的开发,NDSL之所以能与PSP抗衡,其实力是游戏,不是硬件,游戏平台,方便各个游戏厂家开发游戏,游戏也就随之而来的特别多.目前展望,NDSL要生存,光靠游戏是不行的,硬件已经落后,要想办法追上.PSP想要有更好的发展,应该多出一些游戏,哪怕把以前的游戏移植?,建议把SEGA土星和DC游戏机所有游戏全部移植过来,让土星和DC再次复活,是所有游戏迷的愿望,成本也不高,和乐而不为呢?至于微软,正在秘密开发他们的掌机,总结XBOX的失败,就