鬼泣4通关感想.各抒己见

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 12:57:32
么玩过或者么通过的人不用发了
.首先我感觉画面什么都不鬼泣3好很多.
就是有点重复.还有我感觉丁叔和奶牛...
丁叔比奶牛好玩多了.而且还有很多武器和枪还可以变模式.
而奶牛单调了..
还有问下.鬼泣5大概什么时候出?

这一次的鬼4总体来说虽然不算失败之作
但是绝对是比不上1和3(特别是3)了。
N少的EX实在是败笔...借鉴|一闪|不到家而又需要浪费操作 华丽度难以提高
请不要说什么高手可以每刀红 那其实是失去了鬼泣的精髓
D叔的路西法和潘多拉强得吓人 配合使用卡空真的很爽快 还有换职业的能力 其实算是一种创新 但是同样是失去了鬼泣的精髓
神谷英树自己也说了DMC没落之类的话,玩通再重新过几次才能体会到他的意思。
鬼泣的风格从一代开始就已经确定了 我想玩过一代的都会有一样的感想:
真的是IMPOSSIBLE IS NOTHING。
动作虽然比不上之后的华丽和丰满 但是那种刀刀到肉的爽快感真的很难忘记
我就是这样爱上DMC的。
“用简单的操作演化出无限的可能” 这才算是真正的DMC
不知道有没有看过那期电软“神谷VS坂恒”的专题的朋友
里面有一句话我真的感触很深“只有出自神谷之手的DMC才是真正的DMC
那种感动无可取代”
没有了神谷 DMC4一样出 DMC5也会一样出
但是当我们操控着D叔大杀一方的时候 又会在心里感谢谁呢?

恩……个人感觉上难度下降了,但是可玩性上升了。总体还是成功的游戏!

PC版鬼泣3和PC版鬼泣4发布间隔了3年多...
就算会出5,也至少会在360上呆大半年~所以估计没个3-5年是不会有希望的~

通关后的感觉是:
优点: 相比3,4的画面好多了,但丁被神化,没有携带武器和变职业的限制,瞬间换职业,其武器招式多的可怕,尼路上手容易,恶魔手有点小BT!玩起来的感觉还是很爽的~尤其喜欢血塔模式

缺点:场景重复,尼路走过的路还要让丁叔跑一次,难免有些不耐烦!4的流程上来说没有3那么麻烦,4的感觉就是一直往前走,而3则是要绕来绕去,还有很多隐藏的因素,打击感都不错但4里相对比3容易多了!

综合来说,我更喜欢3,打击感和剧情流程我觉得很好,我更喜欢3里的但丁的表现,酷毙,一开始玩4就对但丁变成大叔很郁闷,年轻的时候就是帅!
另外一个原因...我爱3里的维吉尔,