制作动画常用的软件,要怎么才能做出漂亮的动画,就像《最终幻想》那样的,还有电影中的特技是怎么做的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 04:08:30

。。。。。楼上的都是泛泛的谈,并且楼主也没说是一个人要做《最终幻想》那样的,并且如果只是做个那样的短片 一个人几个月完成也不是什么希奇事
我来点具体的
动画分类很广 根据不同类型和文化背景用的软件各不相同
但总体来说 一个动画做下地需要 从设定 模型 动画 渲染 到特效 输出几个过程

设定 用的最多的 PHOTOSHOP和PANT

模型 如果是场景 MAX居多 角色 以MAYA +ZB(国外团队也有用用别的,《最终幻想》就是用LIGHTWAVE,但这几个软件从根本上来说 意义一样只是操作方式不一样

动画 一般都和3D模型软件一致 当然也有用外挂插件的 比如 MontionBuild 、 EM 和运动捕获来真实模拟

特效 也可以说是后期软件的话 入门级别的AE 高端点的DF SHAKE

输出剪辑软件的话 就更多了 普通级别的有 PROMIER 和VEGASS 高端点的 FINAL CUT POR以及工作站上的软件。我们一般用不到。

另外电影特级的话 一般都是特效公司根据特效的要求定制开发的,不是市面的销售软件,但常用特效插件也能模拟一些特效 比如模拟烟的有FRAM1.1 模拟流体的有REALFLOW 模拟汽车碰装的有 VC。。。。

嘎嘎,最终幻想那样的一个人做不了,要团队合作的。

想做类似《最终幻想》的动画?牛人!
一个人也没说不行,快则30年,慢则一辈子,只要有毅力,总有完成的一天

这种3D动画 最起码要用到3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG……

现实点就先把以上软件操作熟练

动画往往是团队创作的结晶,由艺术创作团队和技术团队合作的。
一个人做动画很难很难,很慢很慢。

最终幻想?

个人制作的话最好参照《星之声》、《云之彼方,约定的彼岸》,这个就是属于个人制作动画。