自由幻想剑客单手剑打孔

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 14:45:01
自由幻想38几剑客单手剑打孔加什么属性详细点的
可是我的攻击低的可怜260,打怪那叫一个累啊.

打这些卡的属性好
锋刃:增加最大攻击
锐利:增加最小攻击
狂暴:提升物理爆击等级
嗜血:提升爆击等级
冲击:提升平均物理攻击力
因为最多七孔 剩下两孔 我个人推荐:
根骨:增加体质
体:增加生命值

其实38级 还早了 不必给武器加工打孔 因为38级武器带的天生属性太低 起码等有57大攻的武器 才可以打造 打七孔的话 一般都是 天生属性加50%以上攻击的 要60级以上的剑

一楼的 答非所问 而且 说的内容 很多都是错误的 - -!

呵呵 遇到了跟我一样的问题,给你看看下面的,我就是这样加的,特别好~

一、属性点:

剑客在所有职业中裸装的属性排名:
论物理攻击在所有职业中排第二,仅次于战士;
论物理防御在所有职业中排第二,仅次于刺客;
论角色生命在所有职业中排第二,仅次于战士;
论命中准确在所有职业中排第二,仅次于刺客;
论魔法防御在所有职业中排第三,次于术士和药师;
论魔法攻击在所有职业中排第三,次于术士和药师。

综上所述,不难发现,剑客以攻防适中而为玩家青睐。下面我就说说我是怎么给剑客加点的。其实在我上次发的帖子中我已经谈到了怎么去给剑客加点,有些人却误认为是每次升级后得到的2点属性点1点加力量1点加敏捷。如果按照这样的加点方式,我想你倒不如去练个战士比较好。我所指的力敏均衡是力量和敏捷的总数均衡,如果还是不明白的朋友那我只能建议你每升2级加一次属性点,也就是每升2级有4点属性点,其中1点加力量,另外的3点加敏捷,相信我这样说大家应该能明白了吧。

举个例子吧,比如你现在的力量是88敏捷是91,升级得到系统自动分配点数后是力量90敏捷92和2点属性点,这2点你可以加到力量上这样力量也是92敏捷也是92。再次升级得到系统自动分配点数后是力量94敏捷是93和2点属性点,这2点你可以加到敏捷上这样力量也是94敏捷也是95。再次升级得到系统自动分配点数后是力量96敏捷是96和2点属性点,这2点你可以加到力量上1点敏捷上1点这样力量也是97敏捷也是97。