大话西游2关于法满加抗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 22:46:29
仙把水法烧满转了+水抗,把雷法烧满转了+雷抗,人把冰法烧满+冰抗,把睡法烧满加睡抗,等等等等……
魔族的震慑烧满+抗震吧?那魔把速、盘和牛烧满+什么?
如果我把法烧满(按1W算),转了我能+上多少抗?

http://live.yezizhu.com/cgi/xy2/jsq/zsxz.htm
魔族的盘 吸 牛 速分别针对增加的抗性是抗吸 血修正 敏修正 法修正
没转熟练1W 修正10% 盘+抗吸10点
1转熟练1W5 修正15% 盘+抗吸15点
2转熟练2W 修正20% 盘+抗性20点
魔族的震慑烧满--有法成长的修正(增加法成长率)
魔族的加攻烧满--有血成长的修正(增加血成长率)
魔族的加速烧满--有速度成长的修正(增加速度成长率)
魔族的盘法烧满--有抗震慑的抗性(抗吸)
1W熟练---抗性的给10点

魔族的震慑烧满+抗震?
不是的啊
魔族休整
吸法++法的休整的
速法是++敏的休整的
牛法是++血的休整的
盘法是++物理和抗吸的休整的

魔族的盘 吸 牛 速分别针对增加的抗性是抗吸 血修正 敏修正 法修正
没转熟练1W 修正10% 盘+抗吸10点
1转熟练1W5 修正15% 盘+抗吸15点
2转熟练2W 修正20% 盘+抗性20点
魔族的震慑烧满--有法成长的修正(增加法成长率)
魔族的加攻烧满--有血成长的修正(增加血成长率)
魔族的加速烧满--有速度成长的修正(增加速度成长率)
魔族的盘法烧满--有抗震慑的抗性(抗吸)
1W熟练---抗性的给10点

魔族的震慑烧满--有法成长的修正(增加法成长率)
魔族的加攻烧满--有血成长的修正(增加血成长率)
魔族的加速烧满--有速度成长的修正(增加速度成长率)
魔族的盘法烧满--有抗震慑的抗性(抗吸)
1W熟练---抗性的给10点

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