魔兽地图编辑器,做图遇到困难,*急*懂的请帮下忙(简单的问题)
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 18:08:18
2.守望者的大招不变,但是让其能打魔免的单位(在F6中的施放目标里没有)
3.巫妖:和真三里郭佳的大一样,让人冻住(如果本来就有这样的技能请说一下.)
4.冲锋技能,就是直接从远处冲到目标面前,造成伤害并让其眩晕.
5.同献计类似,只不过这个是费自己的生命,同时增加 10%的攻击力
触发器做
1.事件——任意单位发动技能效果
条件——释放技能 等于 先知大招(自定义的)
动作——单位-设置 技能施放目标 的 魔法值 为 0
2.让什么能打魔免的单位?如果是复仇天神就把它的攻击改成非魔法攻击(如普通攻击,英雄攻击,混乱攻击)就可以了
3.这个技能是用小强的地刺改的,把它的波持续时间和空中停留时间改为0,把显示-效果-特殊删去,魔法效果改为霜冻新星
4.先把风暴之锤的技能释放距离改为150,投射物改没有,添加风暴之锤(改名为冲锋)给冲锋的单位。这个需要3个触发器做,简单说一下
触发器1
事件——任意单位发动技能效果
条件——释放技能等于冲锋
动作——设置触发单位关闭碰撞
单位-同意共享技能施放目标的视野对触发单位
开启触发器2
触发器2(初始关闭)
事件——每0.2秒触发事件
条件——
动作——设置触发单位当前的移动速度为S(设置变量)
设置触发单位的 移动速度 为 触发单位当前的移动速度 + 10(单位-设置移动速度)
触发器3
事件——任意单位释放技能结束
条件——释放技能等于冲锋
动作——关闭触发器2
设置触发单位的移动速度为S(单位-设置移动速度)
单位-拒绝共享技能施放目标的视野对触发单位
5.3个触发器做
触发器1
事件——任意单位发动技能效果
条件——释放技能等于献祭
动作——开启触发器2
触发器2(初始关闭)
事件——每0.1秒触发事件
条件——
动作——单位-设置触发单位的生命值为 生命值对于触发单位-2(每秒20点)
触发器3
事件——任意单位停止释放技能
条件——释放技能等于献祭
动作——关闭触发器2
首先要学会触发器才能做简单的技能
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