仙四怎么没有五灵法阵 好无趣 那合击 爆击 打尸块 这仙剑三大乐趣全无

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 14:25:50
请问仙剑四的乐趣在哪 仙三五灵法阵中的合击 爆击 打尸块带给我乐趣(注意 此为迷宫战斗中的 主要乐趣 城镇中的乐趣未提) 仙四初一看尸块是随机落 五灵法阵无 就知道是怎么回事 哎 是玩家没深度 仙四的了点在哪

懂行的人都知道,仙剑的确是一代不如一代了…但我们还是很期待下个版本出现

确实,没有合击我也蛮遗憾的~~毕竟仙剑一路走来,从来就没有丢过合击
尸块……呃,仙剑3的尸块你有打全吗??有两个尸块可是BOSS才爆的,至少我没打到过,仙4在装备冶炼上更侧重其它东西了,所以尸块就有所省
其实仙三有五灵法阵又怎么样~~我觉得还是像天之痕一样,把五行相生也做进去,那才有意思,光是相克有点单调呢
另外,我觉得仙4战斗难度比仙3难很多,我向来是力争拿尽大宝箱和迷宫中的武器,但不练级,可是仙4我挂过3次还不4次(不过我级好像比大家低很多)

实际上RPG也只有剧情是卖点啦,要不就是华丽的画面或者精美的人设,看在仙剑4的3D效果还算良好的份上,努力通关吧。
PS:仙四有些小剧情(目前还不知道有什么用?不是支线哦)。我举几个吧:
1、下山后,太平村民居丙里的书生赶考……
2、寿阳城内,柳府后的大贼葛大路……
3、上山之后,卷云台上的女弟子……
4、即墨的女子(好像叫秋兰)……
还有……我就不说了,期待楼主能解开这些小剧情之谜……呵呵呵呵呵

仙3的确比仙4要经典得多
仙剑 既然作为RPG游戏 剧情和游戏模式是并存的
剧情虽然是最重要的
但如果仙剑只需要剧情的话就失去它作为游戏的意义了
那样的话仙剑的制作组就该一起写仙剑小说了

遥想当初玩仙3 在神魔之井和锁妖塔4层中通宵挣扎
去年玩仙4的时候 80%时间自动打怪 2天通关....

仙4剧情我不敢妄做评论 个人感觉中上 结局给我感触很深 但过程深度不够
但是我公正的说仙4的游戏模式尤其是战斗模式和仙3一比绝对是垃圾

我很喜欢仙剑 正因为如此我要说仙4确实没有做到期待中的那么好
真心希望仙5 能给喜欢仙剑的玩家带来 新的乐趣和更多更深的感动.....

仙四玩点如下:
第一 画面 真人比例 比之仙剑以前的Q版 看上去顺眼
第二 情节 感觉虽比不上仙一仙三 但如果仙四也让你打蜀山过道或者锁妖塔 会不会无趣?
第三 兵器锻造系统 那是以