网络游戏服务器端开发端口问题,望高手帮忙

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 04:40:28
在开发中游戏服务器端口是否是开发人员固定死的,所有客户端都是通过该端口进行与服务器的连接。

比如说固定的:
1服:xxx.xxx.xxx.xx(ip地址),123456(端口)
2服:xxx.xxx.xxx.xx(ip地址),234567(端口)

是不是上面的这种做法?如果不是这样的,那该怎么解决????
高手都死了啊????
都没人回答??

不是大家不回答你的问题,是你的问题根本没问到点子上。
你遇到的问题看起来像是游戏服务器搭建时的问题,和开发一点关系都没有。
其间的区别就好比,安装windows和编写windows。

其实所谓的端口也不过是个门牌号而已~
如果开发人员愿意,当然可以给写死。
如果开发人员愿意,完全可以写成是可配置的。(通常都会给写成可配置的。)

至于配置起来是不是你写的那样就不好说了,因为每个软件的配置文件格式都有自己的标准(这个是由开发人员设置的),至于用户在这个标准下怎么配置安装,那就是另外一回事了。