vray for sketchup矩形灯怎么不发光啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 12:50:24
我在途中安了矩形灯 然后渲染 开始看到被渲染的椅子变亮了点 但是渲染到后期就又变暗了 然后我把矩形灯也放在图里渲染 结果两边都不发光
现在在矩形灯的下方出现了黑阴影,像是矩形灯发出的黑光一样。
但是我查看了编辑灯光里的灯的颜色还是白色

为什么我的场景只有环境灯的时候 (后面的m是小写),渲出的图是黑的啊

事实上是你的灯光不足,VRAY的渲染窗口里有一个功能是将图片加亮显示的,你把那个功能点上了,所以图片看起来很亮,但是保存出来的图片却很暗。

通常我的解决办法是使用曝光控制,因为灯光设得太亮的话就会曝光过度。

灯光是不可能发出黑色光的,我不知你说的情况是怎么个情况,也不知你所说的矩形灯是不是面积光源,如果用的是面积光源,那就必须保证光源的背面不能对着摄像机,否则光源的背面会被渲成一个黑块。

1.你可以在编辑灯光里把灯光倍增值调大些。
2.出现黑影是因为你的灯光放反了,你可以把灯光直接贴在天花板上,这样就可以了。
3.(后面的m是小写)----那不是环境光,应该把天光(GI)和背景打开。然后点击后面大写的M应用一下。