水浒q传道士全攻略

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 14:49:54
道士pk的话是玩T道 还是x道 还是M道 或TM道 怎么加点 打什么石头 怎么打饿 好的话在加分

TMD 体敏道

PK玩X道比较好,一个醉酒谁也别比~我练了一个小DZ,醉酒点满了,可惜没加X,蓝不够,PK垃圾了,所以建议用X道比较好

今天无聊,上来和大家讨论一下关于道士的玩法.第一次写文章,如果写的不好请大家多提宝贵意见. 进入正题.首先想说一下关于道士的技能.虽然现在满地都是机关兽和异常抗,但是我认为石化和喇叭还是必须20级的.因为我们服现在比武强队之间已经有了不成文的规定,就是双方都不吃药,经实验异常51%左右还是有33%左右的几率封住的,最关键是不吃药的话YS是不能解状态的,而且现在大多的宝宝是不带恶魔的,关键时刻石化一下,可以占得先机.其次是喇叭,有的人宝宝死了以后会换孩子,孩子的群法是很可怕的,喇叭的用处就在此.虽然吸蓝是现在道士的主流,但是我感觉喇叭和石化还有有他的作用的,所以吸蓝只点到15,等4转在点20啦.
英雄技能说完了,下面说说普通技能,由于还有4转5转,所以建议只点满4个23级就可以了,毒和吸血是最好的选择.
下面我想谈谈加点,道士的加点始终是一个争论不休的话题.我也尝试过很多种,从无异常时代的5M,到后来的5T,都不理想.这一转我加的点还算满意. 道士的灵巧我觉得应该控制在750左右,这个灵巧可以压在一切敏法和WS之上,有人可能会抬杠,说你灵巧800,我只能告诉你现在大部分FS和3抗WS的灵巧不会超过750.其次是精神,由于吸蓝的流行,道士的精神力越来越重要,精神我觉得控制在1400-1500之间比较好,这个精神可以保证吸到加了归心的YS,YS的精神一般都在1050上下,如果你和YS同时吃高精神,同时加归心,你会比YS精神高出更多,吸JK和WS更是一吸一个准,如果比武不吃药的话,DS 的吸蓝可以给医生极大的压力,从而为本方加大胜利的筹码.道士精神加1500,SP也会在 2400左右 ,非常的充裕,道士要持久,SP很关键~
灵巧750,精神1500,如果你装备足够硬的话,其他点数全加体,你的HP应该会有8000+,这里要注意一点,因为加体也会增加精神力,所以千万不要一项一项的加完就点确定.偶以前就这样,结果光洗点就花了不少JB```555...
这就是我的一点经验和心得,当然了,这样加点必须保证3抗都在75以上,而且我主要是针对不吃药的群P研究的.单P效果也不一定好