我的笔记本电脑玩3C鼠标飘

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 23:56:40
华硕笔记本电脑,鼠标是华硕原机带的
CPU 酷睿2双核T5250 内存1G 显卡NV8400 128M
玩3C鼠标飘(不是很厉害)
玩极品9 分辨率不能调到最高(调高也飘,键盘按键也有延迟)
我这配置应该够了吧,同学的CPU单核 512内存 显卡NV7300 玩3C一点不卡鼠标也不漂。
高手帮忙解释,不胜感激!满意有加分。 捣乱的惨死
是XP系统
平时用不漂,玩别的较大型的游戏也不漂

^_^ 和我一样的 ,开始我也是这个问题
试过很多方法,这样 就轻松搞定了
机子没问题,设置一下就好了
魔兽争霸 极品飞车这款游戏要在opengl模式下运行才能保证流畅.而很多情况默认下都不是这种模式.那就导致了鼠标飘.这种情况下可以建立一个快捷方式.然后点属性,在目标那一栏最后加空格然后填入-opengl就可以了。如果你是浩方或某些游戏平台上玩.可以在游戏参数上填写-opengl.

必须更正一点是OpenGL在画质上是优于Direct的,这个“画质”不是指感官效果,是指图像还原程度不是指特效效果,由于微软的努力,DX在特效上已经大大超过OpenGL了,不过在图像变现的细微之处还是比OpenGL差,所以FPS的教父公司Id Software(作品主要是经典的雷神之锤系列和DOOM系列)才会坚持使用OpenGL作为公司的游戏开发API,另外AUTOCAD和3DMAX一直使用OpenGL作为开发设计API也是这个原因,OpenGL可以获得更加“真实”的效果,而不是养眼的复杂炫目的特效。这点在工业设计,建筑设计上非常重要。所以总结的说DX是更加讨好普通用户眼睛的API,OpenGL则是面向专业用户的更真实的API。而其实众所周之OpenGL是NVIDIA显卡的强项,从古老的雷神之锤3开始NVIDIA的显卡就一直在OpenGL游戏领域保持着速度的优势,另外根据前面的说明,估计魔兽争霸3开发过程中也大量使用了OpenGL的接口语言,因此转换成NVIDIA强项的OpenGL模式后当然速度就快很多了,当然了,也是基于上面的分析,由于画面的表现方式不同,在画面感官上肯定与DX模式有一定的区别,不一定就是画质降低了。
还有因为不是所有的游戏都同时支持dx和opengl两种API的,跟开发过程使用的API有一定的关系,-opengl这个带有调试意义的参数也具有特定性,所以-opengl不能对其他游戏适用,同样的道理,像原来暗黑2的窗口模式-w参数也是不能适用于其它游戏的。

你平时用鼠标飘么?就玩游戏时飘?如果是鼠标飘那可能是触摸板的问题:

接触灵敏度”被设置到较高值(轻触)的时候,手写板会辨认出极轻微的手指接触;如果你发现指针移动得飘忽不定或者工作环境湿度较大,就应该将此值