关于3D MAX的使用问题,高分求教

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 12:41:57
我要用3D MAX在一个长方体上贴上我需要的图片,,现在有几个问题,高分求教:
1.我通过材质编辑器载入图片以后,然后从材质编辑器拖到长方体上,但是拖入任何图片或者材质都显示为灰色,透视窗口里面都不显示搞材质或图片,但是渲染可以看到,请问这是为什么? 是哪个地方操作不对吗?
2.我通过渲染以后可以看到,我拖入的图片是布满了整个长方体的各个面,而我的本意是要在不同的面放置不同的图片,请问应该怎么做?
3.请问各位谁有 3D MAX 9 中文版的下载地址,能不能提供一个? 要能用的啊。
谢谢各位了。问题解决的话,再追加100分!

问题1. 第一步,在材质编辑器里面,选中你要显示的材质球,材质球下面一排有一个长的像魔方的东西,叫Show map in viewport,点下去。第二步,回到窗口,按下F3 即 Smooth + Highlights.

问题2. 对要编辑的长方体加上edit poly命令,然后进入edit poly下面的polygon(快捷键 4),在polygon下面,逐一选中长方体的每一个面,然后给每一个面set id(在polygon)下面. 就是说给每一个面加一个ID号,这样在材质编辑器里面, 把standard换成multi/sub-object,然后对应的ID号放不同的材质就好.这样一个材质球就解决问题了.
或者,快捷的办法,在Edit Poly 下面的Polygon里面,选中一个面,然后给这个面附加材质就好.这样你就要用6个材质球.

问题3. 如果你有迅雷,给如下连接:

http://hi.baidu.com/veryworker/blog/item/ddfb9a16a28dcf1b962b432e.html

希望解释的够清楚.

1:你载入图片以后,显示灰色,是因为你没有按下材质编辑器工具栏上的:在视图中显示贴图的按钮,把它按下去就可以了
中文叫:在视图中显示贴图 英文叫:Show map in viewport
2:上面直接指定给一个长文体,就是说,把这个图全部贴在长文体的每个面上,这样当然就显示为一张图片了.. 如果,你想在不同的面上放不同的图片,就要改材质了.方法: 先把物体转换为可编辑多边形,长文体上点右键,选择,Convert to,选择Convert to Editable Poly,进入面polygon层级: 就是四方形的那个红红的.把它点一下,然后在视图中点中一个面,然后到右边的面板向上拖动,找到Polygon Properties 下面的:Selt ID,