大海战中格奈森诺和科洛多拉的炮手问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 00:23:38
大海战中格奈森诺和科洛多拉的炮手问题:问要有多少技术和熟练才能使开美国的79级炮(三管的)79级炮手打得准??还有要有多少技术和熟练才能使开德国63级炮(三管)的68级炮手打得准????

低于100级,熟练少于400,技术少于100根本别想准,另外不建议用美国mark6,南达北卡用mark3L IOWA用MARK7L,大拿就用100级的mark4,mark6实在是个鸡肋,打得不远而且45度角,科罗拉多用16*2L型的,最大仰角40度哪个,的具体型号记不得了,哪个打得远,新手升级想要摸到人还是用打得远的吧

游戏中的炮准不准,主要取决于炮手的熟练兵数量,技术兵数量和“命中”“填装”能力值。要想使炮打的够准,炮手的技术兵和熟练兵需要尽量的多(至少保证80个技术兵,50个以内的新兵,其余全为熟练兵),而且炮手的级别不能过低,以确保有足够的“命中”能力;美国炮手和德国炮手的转职方式是不同的,美国炮手的转职是复合单向的(即从舰炮兵转职开始分为“精准”和“装填”两条路径,且允许“精准”和“装填”在之后向更高级炮手转职时进行交错选择,此处的“复合单向”是区别于英国炮手的“纯单向”转职,即转职成为更高级的炮手时,选择了“精准”,之后的转职就只能继续是“精准”,选择了“装填”,之后的转职就只能继续是“装填”),有界于此,若要美国炮手有卓越的“命中”和“填装”性能,打针(水兵能力提升)也是必要的。而德国炮手的转职是全方位的,即转职为高级炮手时,“命中”和“装填”属性都要增加,况且加入德国籍的水兵本来就要增加2点的“命中”和“填装”属性,就不存在美国炮手那样到了高级别时“命中”和“填装”值仍不够用的情景。
其次是舰炮属性:在炮兵足够好的情况下,若你的操作熟练,任何炮都能打的准,舰炮属性决定了打的远不远,某些舰炮能够在炮手有足够技术熟练,且“命中”能力值达到一定的时候“出砖”,但这毕竟是少数特殊舰炮,而且前提仍然是炮手的技术熟练与能力值。

针对LZ的问题:79级美国炮手级别不算高,“命中”值不高,若有足够的技术兵和熟练兵,炮弹的落点会相对比较密集,但仍然不能满足“打的准”的需求。且美国能出砖的炮只有6英寸和8英寸的,BB常用的是16英寸的,所以79级那炮不能从炮的属性上纠正准度问题。建议LZ提高美国炮手的级别,增加熟练和技术。德国能出砖的舰炮也在小口径炮的范畴中,要解决炮的准度问题也是从炮手的级别和技术熟练入手。