什么叫做游戏数值设计?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 02:55:16
什么叫做游戏数值设计?

数值对于一款游戏来说非常的关键,游戏是通过数值来表现的,数值渗透在游戏中的各个环节,但并不是数值决定游戏,而是游戏决定数值。因此一个数值策划在工作中更多的是辅助完善,当然我们也有一定的决策权,但是这些决策权只能停留在策划层面。
举例:攻防公式是采用攻减防还是百分比吸收这个问题。
着两种攻防公式各有特色,攻减防更容易体现出优略,百分比则相反。所以在道具消费的游戏中采用攻减防的体系更好一些,这样玩家更容易体会到消费的好处。
数值策划的工作基本包括以下几个内容:
1, 参与游戏定位-
2, 模块分割,模块间关系梳理
3, 分析需求
4, 根据需求制定规则
5, 数学模型的搭建
6, 数据表格生成
7, 反馈数据的收集和分析
8, 修正模型
9, 数据维护
请参考GA游戏教育基地的策划课程介绍:
http://www.gamea.com.cn/curricula_mastermind.htm

数值设计是一个游戏的主体,这是为了平衡而进行的必要计算,这在动作类、战略类等有战斗场景的游戏里表现更为突出,比如攻击力、防御力、生命值、各种抗性等!!

比如某物品的掉率,如果太高,就会烂大街。太低,又会让玩家没有刷的欲望。就需要你计算出一个合适的数值。