魔兽 战士的防御等级是不是没有顶限 加多高都会有效果是吗??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 12:55:42

不是的,首先我们要了解战士属性是个什么概念,防御是抵消BOSS的碾压攻击,我们平时被BOSS敲下出的上万或几万的伤害就是出的碾压伤害,一般堆到480左右基本上BOSS就不会出碾压了,最好堆到500以上,这时候就不用堆了,该堆三围了,招架是指战士收到的正面攻击有一定机率抵消所有伤害,躲闪是指战士四周都有一定机率躲闪掉的伤害,格挡是指战士用盾牌抵消的部分正面攻击,护甲则是武力伤害减免,所以说防御是战士最应该优先堆的属性,只有防御上去了你才不会出现碾压伤害,这样治疗才会有机会给你刷血,但没必要堆得很高,500+的防御抗ZAM是很轻松的,要想抗更高级的本可以适当再堆一点

伴随着防御等级提高的是 格挡率 躲闪率 招架率 被命中率 和被爆击率 ,前3项都是 到95%就封顶了,我玩单机版 有一个 亚力山克勇气戒指 防御等级+1000,带上一个戒指后 装备上再下的功夫就成无用的了,因此也不是无限效果,GF里防御等级500+ 就已经很高了。

先指正LS的一点"背刺还有 被招架的"...来自背后的攻击无法被招架,格挡,闪避...只能未击中...

LS说的圆桌理论基本上是正确的...此乃ZS抗BOSS的理论基础,但LS说的不全正确
首先,因为BOSS的默认暴击率只有5%,490的防御等级正好是免BOSS爆击的基础,无论如何要首先堆出来
再高的防御等级会依然按防御技能每1点也增加0.05%的4围,既招架,闪避,格挡,未命中.他们将共同把BOSS的碾压攻击"挤"出这个圆桌.
四围中,如果要免碾压,最好堆的属性是格挡,但是免伤不行.如果谈免伤,招架是最好的...但是比较难堆.闪避是性价比最高的免伤属性.未命中只能从防御等级中获取.防御等级是最基础,但也是最实在的TANK属性.当四围达到102%的时候,也就是TANK免伤的极限,成为被动免疫碾压...不过那基本只是个传说...想想就好了

最后终结下LZ的问题答案:防御等级的确没有顶限的.并且的确是加多高都有效果.但是这样不如按照实际的情况来堆其他的TANK属性了.一般而言500的防御等级就完全足够了.
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