这算不算红警2上的BUG?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 07:45:58
不是尤里复仇,就是单纯红警2.
一局定胜负,输了请客吃饭。
苏俄常规开局,电厂,矿场,兵营,雷达,坦克营,期间造哨戒炮和动员兵进民房。(前期一般水平的玩苏俄雷达不会比兵营坦克营还早造)

盟军,电厂,兵营,空指部,开始造火箭飞行兵,够4个就去苏俄扫电厂。。。。。。。剩下的钱也一律火箭飞行兵(这时候苏俄正在造雷达。。。。。)

用这方法赢了朋友,朋友说这是利用BUG。

我不认为是BUG,个人觉得这绝对是个有效的打法,苏俄前期(很前的阶段)没法对盟军造成威胁很大的突袭,而盟军完全可以利用火箭飞行兵。
(造防空炮和防空步兵还需要雷达,玩苏俄的一般都不兵营一出就直接雷达的。。。。。)

而且我这是利用你造建筑的个人习惯,不是利用游戏漏洞。

这方法绝对适合和自己不熟悉,而且需要一局定胜负的时候突然用。
3楼的想的太简单了,苏俄造防空炮需要雷达,而且就算你提前知道对方这么打,你也不造矿场出防空步兵(你用防空炮的话之后双方都没钱的话你这辈子别想出基地了,但是这边可以利用火箭飞行兵的空军优势满地图捡箱子),最后双方也是一个均势,和盘。反正这么打盟军不吃亏---操作上不输给对手的话。

对我支持你。。我也用这种打法的哈哈。。真的。哈哈我想笑啊,怎么我们一样啊。不过这不是BUG啊,我觉得苏俄也有苏俄的好处。

苏联造防空炮啊,4个飞兵几下就解决了

看人了吧