vr渲染 让4个小框渲染

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 22:20:10
平时用vr渲染都是两个小框子在跑动
但是我看的教程里在会有4个在跑动
速度明显是提高1倍
怎么弄,请懂得朋友指教
(不是联机渲染吧,如有熟练联机渲染的请指明重要参数选项,3Q了先)

楼上的显然是个外马
懂VR渲染原理吗
我怎么用了5年的VR还不知道这个是软件可调的?

你是看别人4个方框同时渲染吗?
OK 我来告诉你
其实你了解了VR渲染框的概念你就能很简单的明白了
每个渲染框其实就是一个运算单元,是要独立的一个CPU来进行运算
好了那么满足VR多渲染框渲染 有2种方式
1 CPU 是4核心的
2 4台CPU联机通过1台机器调用,同时渲染同一项目

另外告诉你怎么通过渲染框辨别是2种方式哪一种
同机器不同核心渲染时跟单机器渲染一样
但多台机器联合渲染的时候每个渲染框左上角会显示一个非常小的机器名字,也就是告诉你这个地方是那个机器在渲染。

多个框其实不是单靠软件设置能行的必须满足多核心或者多CPU的硬件要求

看来我有必要开个知识掌门了 我发现很多问题都是重复在问

这个你可以在VR渲染选项的VR系统里面去调。
QQ542121727 传点相关视频给你看

你看到的别人的电脑是4核CPU吧~你去换个CPU就OK了~
如果是联机渲染,你联机的一共有几个CPU就有几个框,如果你搞两台4核的,那就有8个框一起渲染。联机渲染是在VRay:system里面的Distributed rendering里面,settings...是添加其他电脑,注意你要先把你的场景整理好,贴图最好都收集到一起,然后每个电脑拷一份,然后每个电脑都从开始菜单打开--Chaos Group -- VRay(你的Vray版本号)--Distributed rendering--Lanch V-Ray DR spawner这样就打开了VRay的分布式渲染,也就是联机渲染,再打开max,选择一个电脑为主机,把其他电脑的IP都在settings..设置好,这样主机就把每一个渲染块分配都其他电脑上了,也就是多个块同时渲染了。
不知道讲清楚没~~

VR里面能调吗?
我也没见过呼..