vray有色金属怎么调?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 17:01:23
VRAY我调有色金属比如铜,怎么调为什么都没有颜色。。请高手指点一下.QQ:529430103; 或发到邮箱529430103@qq.com

看教程:http://www.enet.com.cn/eschool/video/vray/95.shtml

楼上调整金属有色的教程不错
但是用牺牲速度换来的代价(因为开启了传说中相当耗速度的模糊反射GLOOSINISS),如果出图一速度还能忍受 如果出动画 就十分不建议了那相当慢了 ,你看四核心的机器 渲染这么小个场景这么普通的效果就要1分多钟。

VR金属有2中方式调节出来
1 用MAX 材质
这样的方法调整有色金属比较方便
直接把物体固有的DIFFSE颜色调整就可以了
反射通道贴个VRMAT的反射贴图
但反射真实性稍微差点
2 用VR材质调整反射度
要做有色的话调整不太容易控制
先把固有色DIFFSE调整成有色
然后把通常调节反色的黑白的颜色通道的颜色不光要拉白 而且还要拉想有颜色的区域就可以了
其实说白了 就是用颜色控制反射的程度和颜色,反射通道的颜色越亮反射越强
颜色越深反射越弱

推荐使用第一种,商业CG渲染就是这样,要在速度和效果中间找平衡

另外你会发现当用第二种方法的时候如果反射太强,也就是反射通道的颜色接近白色 ,金属的颜色就越不明显。
这个就对了 因为这个是遵循物理原则的,你想想 你家的镜子有颜色吗?
没有因为全反射的东西自身的颜色怎么可能看见呢
所以用第2种方式控制金属的可见色 反射度一定不能高了

怎么可能没有颜色呢.
你把漫射的颜色改成铜的颜色就行了.反射再改一下,接近一点铜的颜色,不要太多,就行了.

有色金属跟白金属的区别在于反射,反射最大的当然是白金属,有色金属就是给他个固有色,然后拉一下反色.当然反射不能太大..以前我也是这个问题,后来老师跟说,你去看下有色金属的反射,我就明白了