关于法师冰锥术的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 00:32:48
请问FS大大们 本人新手FS 冰锥术这个JN是不是在用后旋转视角 视角中范围内的人都会被打到 还是用的瞬间的视角中范围内的人会被打到 求懂的回答 不懂的就别误导我了

都回答那么烦干嘛 简单点
用的瞬间的视角中范围内的人会被打到

是使用的瞬间面朝哪,就吹向哪个方向,因为系统有一点延迟所以可能你看到的图像和吹的方向并不一致,按使用瞬间的方向算。
比如你向某个方向跑动,后面有人追你,你可以在他进入吹风射程时跳到空中转向后放吹风,在落地前转回来,不会影响你的跑动。这时看到的画面可能是你向跑动方向吹,实际上你还是向后吹的。

按你说的应该是"瞬间的视角中范围内的人会被打到"
跳跃中使用冰锥是为了在不影响你跑位的情况下 用冰锥打不同方向的人或怪
比如你向前跑 起跳空中转身吹 在转回来 继续向前跑 这样你的状态一直是向前跑 又打到了身后的人 如果直接转身吹必然会影响你跑位了 就是这样...

这是瞬间释放的技能,不是一个持续的的AOE技能。一般打怪的时候这技能效果不是很好。不过是一个很好的减速技能。这技能的范围其实很小的,A怪的时候用这个技能减速不错。

如果你是 跑动中 跳然后点鼠标右键 转头向后吹风 那么吹中的是后面
如果你只转视角向后 人还是面对前面 那只能吹到前面空地

用后旋转视角是没用的,它不是一个三百六十度的AOE