哪个能告诉我3DMAX8里面的真实世界贴图大小和材质编辑器里面的使用真实世界比例分别用什么用呀

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 13:03:41
真实世界贴图大小是什么意思呀,我在对象下拉菜单里的真实世界贴图大小和UVW编辑器里用的真实世界贴图大小功能不一样呀,好晕一个。还有材质编辑器里的使用真实世界比例是不是跟真实世界贴图大小相对应的呀,搞的好晕,希望前辈们解惑呀

。。。。真实世界。。。哎 那不是说你生活的世界啊
他所说的世界只是MAX的WOLD坐标。。
意思是 你如果选择真实世界贴图坐标的比例是按MAX WOLD场景的比例的0-1比例来的
选择来显示的

一般选择UVW的
因为一般材质都是单独控制
方便不同物体有不同的坐标比例

那么有时候为了 多物体多人员操作也有按MAX WOLD场景来定坐标比例的,那么每张贴图里的纹理大小就要一样,因为UV的缩放比例是一样的了不是按UVW编辑器的比例了

打个简单比方 一个人的贴图和一个树的贴图,2个贴图大小一样,那么人和树的比例就不一样,因为人要比树小。如果分别选择UVW坐标调整的话是可以在MAX调整2个贴图比例大小来真实现实。
但如果选择世界贴图大小,那么人和树的比例就被WOLD场景比例控制,就不能在MAX里很的调整 要在图片编辑器里就把2个物体的真实比例控制好。

各有好坏 后者适合大型团队使用