学影视动画的,想走原画方向的路,应从哪些方面努力?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 08:23:15
个人基本情况:喜欢速写,绘画功底还算过得去(速写 素描强,色彩稍弱),动画制作流程了解一二,运动规律懂一点,动画剧本了解一点点,分镜还未学,动画软件不会。诚请各位高手(原画师、动画导演)指路!
谢谢各位的宝贵意见!三维也在考虑范围之中。谢谢

我在公司里干过动画师,原画基本没得说混不上.
我觉得如果你要走原画路线的话可能会非常辛苦,而且就业前景不算太看好,因为要想成为真正的原画师必须经历漫长的动画师....说白了公司里的动画师,也就是加中间画的,就是给原画师搽鞋的...
像你所说自己的情况还可以,我个人建议你走三维动画+影视后期特效方向,因为现在毕竟是电脑时代,会逐渐代替手绘的.而且就就业面来讲还是三维动画有发展,特别是针对像你这样有美术基础的人更吃香了~要想详细了解的话可以一起探讨我QQ1067584506,希望我的回答能给你提供点帮助~

起码要从功底吧,速写一定要好,而且原创很困 难,很多软件都要学,剧本也很难搞

插画师要努力的就是绘画功底,人物设定,还要有创新意识
你只要能原创,这成了你最大的资本
所以,努力的去观察周围的事物是比较重要的起点