我的配置使命召唤5能玩吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 07:31:27
内存2G 显卡 ATI X1600 不知道5能不能玩 玩使命召唤4的时候很流畅 今天刚装好5 店里买的光盘 出现这个问题
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned

不是显卡的问题,X1600支持SM3.0是可以玩使命召唤5的,可能是你光盘的问题。

使命召唤5的要求:
最低配置
处理器:Athlon 64 3200+或Pentium 4 3.0GHz
内存:XP 512MB、Vista 1GB
硬盘空间:8GB
显卡:支持SM 3.0、256MB显存、GeForce 6600 GT或Radeon X1600 XT

安装过程出了问题,你的游戏根本就没有装上好不好,在没有装好进入游戏之前,跟显卡一点关系都没有!

X1600 好象用不起...不晓得9800GT特效是否可以开完.?

是不是没装完就把窗口关了?