鬼武者是用什么3d软件制作的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 01:56:54
鬼武者是用什么3d软件制作的

不一定是由一个软件制作的,美术模型贴图 骨骼 动画方面有可能用到3d max maya xsi lightware 等,其中任何一个软件搭配第3放软件都可以独立做出美术部分,比如贴图=3d max + deeppaint 3d +ps , maya+deeppaint +photoshoop ......等,程序和3D引擎方面就不清楚了,一般都是由各自公司自己开发的。基本上全世界做游戏3D软件就这些了:)呵呵 在中国用的比较多的是MAX 和MAYA。

这个只有鬼武者的制作单位知道了..

一般这种内部信息是不会对外公布的!

这个问题可能没人能回答出来,你还是去CAPCOM问问稻船敬二吧!

我比较赞同lqs006的看法~多种软件的结合产物~当然自行开发针对游戏本身的软件也是必然的~