任天堂由衰转盛 的作品是?作者是?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 01:53:38

任天堂由衰转盛
有好几个阶段
任天堂是一家以开发扑克为业务的娱乐公司(前身),由于山内老爷子接手后,对于扑克的开发加入大量改良要素,使得任天堂扑克迅速发行,任天堂第一次兴盛起来。(山内博)
后来,老任曾经在很多领域投资过,但是多数以失败告终(第一次财政危机)。
后来,任天堂下定决心专攻游戏领域。并由横井军平成功开发第一款掌机GAME&WATCH,再雅达利垮台后,山内博和横井军平经过认真研究,认为雅达利之所以失败,是因为大量粗制滥造游戏损害玩家信心,于是,FC诞生了。由于任天堂采用了加密技术,粗制滥造游戏将得不到任天堂许可而无法制作,保证了游戏质量。并且其后续主机SFC更是跨越到新的高度。(第二次任天堂时代,掌机GW,家用机FC和SFC,关键人物:横井军平,宫本茂)
但是,随后任天堂骄横的态度,加上横井军平因为开发问题和火纹系谱游戏制作问题,离开任天堂。随着PS的诞生,大量第三方转投索尼娱乐,任天堂帝国分崩离析,而其后继主机N64和NGC因为瓶颈问题,远无法和PS及PS2抗衡。任天堂几乎失去了大部分家用机市场,碰到前所未有危机,以至于任天堂开始谋求和索尼合作(尽合作很短时间)。任天堂开发的插卡携带式主机GAME BOY(横井军平).但是由于采用的是黑白画面,GB在发售后一段时间没有突破,造成GB销量迅速下降,而当时,SNK和世嘉也在谋求分掌机市场蛋糕,并先后推出彩色主机。这对于任天堂更是雪上加霜。但是,这个时侯,横井军平慧眼识英(尚未离职),将田尻智拉入任天堂--这就是口袋妖怪之父!口袋妖怪的出现,可以说,真的是一款“怪物级”作品。除了俄罗斯方块和马里奥系列,恐怕还真没有多少游戏可以和这款游戏发售量相匹敌(一个系列中单个作品千万销量都很多!),口袋妖怪拯救了GB,挽救了任天堂掌机市场,给新掌机推出创造时间,随着GBC和GBA先后诞生,SNK和世嘉的主机被击溃了。这也奠定了任天堂掌机霸主地位(第三次,田尻智)
随着次时代主机时代来临,任天堂决定重新夺回失去的家用机市场。这一时期,财大气粗的微软决定进军家用机市场,而索尼再PS和PS2全面胜利后,决心进一步垄断市场,推出PS3要和微软一决雌雄,同时,面对庞大的掌机领域,索尼也开始蠢蠢欲动。不过,两个拳头打人,加上PS2时代索尼日渐骄横以及PS系列平台上开发成