有没有人详细介绍一下仙剑里面的迷宫啊!
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 06:46:08
仙剑是很经典的单机游戏,迷宫是难了一点,但也是考察你的记忆和操作能力
耐心一点就OL了,根据趋势 仙剑4的迷宫难度已经下调
迷宫是仙剑的一大特色,没有了迷宫,仙剑的可玩性大大降低。众所周知,3外的迷宫难度是最最BT的。总观历代仙剑,参考一网友的排名:
1.少阳参天
出处:仙3外传。
3D的迷宫模式永远比两D的难,这个是与人的思维相联系的。况且与1的神木林不一样,须反复进出树洞,并且树洞的出口不唯一,再加上视角自动转换,想凭自己的感觉走,除非有十足的方向感。
难度系数:10
方向感系数:9
2.锁妖塔4层
出处:仙3,仙3外传。
学过排列组合的人知道,6的阶乘等于几?没错,720。在一个不能随时存档的迷宫中,完全随机的开动机关,一共需要720次才能找到正确的方法。然而此迷宫排在第二的原因是,一旦有了第一次的720,后面几乎都能一次通。
难度系数:9.5
方向感系数:6
3.盘古之心
出处:仙3外传。
又是上上下下。还形象地搞了个动静脉转换。不仅如此,还有恶心人的机关。但是毕竟只有一层。
难度系数:9
方向感系数:8.5
4.草海
出处:仙3。
想象过在高密度打怪的前提下曲曲折折、上上下下、九拐十八弯的走过一个迷宫,并且还极容易中上水毒吗?来草海吧!
难度系数:8
方向感系数:9
5.蜀山故道
出处:仙3,仙3外传。
7的阶乘是多少?5040!比起2来更……走完后才发现,原来竟然是这样的!
将音调1234567,从1开始,按照4度的上升走势,就是——
1473625!
难度系数:7.5
方向感系数:0
6.试炼窟
出处:仙1
阴暗的环境,几乎都看不太清楚地洞,外加绳索,几乎无法判断哪里是走过的,哪里是没走过的。好在有宝箱可以当路标。
难度系数:7.0
方向感系数