最终幻想X的配置要求
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 10:17:35
关键现在玩的慢的厉害,人物越多,画面越漂亮就越慢,相信有很多和我配置差不多的都是这个情况吧。。
在配置中的图像选项里面调D3D细节,调低些就管用。(比如1024*1024调成800*800)
你的配置完全可以了~~
设置默认的应该就可以了
完全可以玩了
最近我下了个旺达和巨像,结果配置低不能玩
真苦恼!
首先是图像插件配置
分辨率:随意
渲染器:显卡对direct3d10支持能力一般的建议都用direct3d9(硬件),因为direct3d10在遇到高光效果(比如玻璃,露珠,雨雾之类的)时运算过于复杂,影响游戏流畅度。
着色器:细节问题之一,"着色器2.0"相对于"着色器3.0"可提升5—10%的帧率,但是在cg着色和游戏材质着色上表现力稍差(高清晰度下更明显)
隔行扫描:选择无,隔行扫描影响画面质量。。。
高宽比例:默认的就可以,除非特殊情况
d3d内部分辨率:细节问题之一,建议4种固定选择,分别针对不同情况,具体如下(注意不要勾选后面的钩子,而且每次更改后需要重新启动模拟器才能生效,注意!!!)
{
* 512 512 最低配置,也是游戏的默认d3d分辨率,为只要游戏流畅度的玩家最佳选项
* 640 640 偏低效果,兼顾游戏流畅度和画质,但是锯齿比较明显
* 800 800 最佳配置(仅针对本机配置),大多数场景流畅
* 1024 1024 较高配置(有能力可以改到更高,但对画质已经无明显改善),不建议更改到更高。
}
Nloop hack :必须勾选,否则出现多边形错误。
tv输出:不要勾选
纹理过滤:勾选,速度不从这里节省。
对数z:可选,建议勾选,提高物理运动真实性。
垂直同步:关闭
fba修正:勾选,速度也不从这里节省。
其次是声音插件,建议使用 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 或者ZeroSPU系列(ZeroSPU系列建议4.