3dsmax8..3ds纹理的问题~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 03:54:58
请问..我下载了一些模型...
是3ds文件的..还有一起的纹理..多是dds的
为什么导入3ds后无法显示纹理??..
怎么解决>?
就是这个仙剑4的贴图...有好多人物的....直接打开3ds后不显示贴图..但是目录下面明明有好几个dds的纹理图...

但是人家演示的就有贴图啊....

http://image.17173.com/bbs/upload/2007/10/25/1193306299.jpg

引用........
10.24
下载地址(5.4M)
内容有:奚仲,幽婵,望舒羲和,玄霄年青,玄霄,槐米槐枝,太清,宗炼,夙瑶,青阳
重光,衘烛之龙
10.25
下载地址(2.9M)
内容:归邪,夙玉,云天青,夙莘,开元归月弓,怀朔,柳世封,璇玑,小天河,小貘,玄女。

贴图文件也在里面呢,可以自己设置贴图或路径。
模型是3ds格式的。3ds max各个版本都能导入。photoshop 10也能导入。
你就能从每个角度看人物了。
会做3d动画的同学还可以拿来作CG...

下载的模型上显示的纹理并不是存在模型上的,而是存储在相应的图片中,如果你想要那个纹理,就要把图片也下载下来,并且与模型放在同一个文件夹中,有时,还要在max中重新指定一下才行.
如果你没有下载相应的图片,就只能自己指定一个新的图片了.
我用的几个模型库里,有一半都是不带图片的,只好自己来了.

看看3ds max 8是不是支持.dds图片格式(通过菜单File→View Image File看看有没有.dds格式)。如果支持,就在3ds max中指定dds图片所在路径,应该就可以解决。这样都不行的话,你可以重新为这些模型指定材质和贴图。

可以在漫反射级别下贴图,如果要加纹理可以在凹凸或置换下贴图!再加个置换近似命令在修改器中就行!