魔法门6、7、8、9

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 20:39:07
大概有不少朋友玩过英雄无敌3、4、5吧,呵呵,我从1997年就开始玩了,3DO公司的游戏的确很经典,3DO出的玩具兵大战系列我也玩过,也比较好玩。但大家有没有玩过魔法门系列呢?RPG类型的,很经典。
很想听一听大家的意见,谢谢。
看过都要留言呀,没玩过的朋友推荐你去玩玩,包括背景设计,动作、内容都很经典!

“魔法门6天堂之令 ”
RPG常青树《魔法门》系列第六代作品,对《魔法门》的爱好者而言则具有“里程碑”的意义。首先这是该系列在Win9x平台下的首部作品,无论音画效果或是场景规模都比前几集有质的飞跃;其次从这集开始有连续三款系列作品采用相同引擎;最后,《魔法门6 天堂之令》获得了“1998年年度RPG”称号,看来喜欢玩RPG的朋友是绝不能错过它了。另外值得一提的是,这代魔法门的中文版配音是普通话版本的,在配音上丝毫不比现在的WOW逊色。
《魔法门6 天堂之令》作为一个经典的美式RPG大作,其作用和地位在RPG历史上是不可动摇的。我们不知道全世界究竟有多少位玩家玩过《魔法门6 天堂之令》,但国外的相关网站访问量都在几十万以上,我想,也可以从一个侧面反映出,《魔法门6 天堂之令》受欢迎的程度吧……
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魔法门7 血统和荣誉

很少有人有耐心将MightandMagicVI:TheMandateofHeaven玩完,但是一年后,NewWorld又出了一部它的系列集《MightandMagicVII:鲜血和光荣》,NewWorld从它上一版的失误中得到启发,在新版中无论在故事情节还是玩法都挖掘出了一定的深度。游戏的突出改变就在于对光明和黑暗的介绍以及玩家可以作出选择,但实质上,这个改变表现一般,选择后也无多大变化。MightandMagic的打斗场面都很机械化,杀人就象割稻草一样,根本不需要什么技巧,娱乐和无聊也就在一线之间。幸运的是游戏的怪物少了很多,而且许多都可以避免(你可以把怪物引进镇子里,让当地人帮你杀死,然后你可以把尸体抢回来,当然,怪物的数量少了但是却更难对付了。玩家们对游戏的期望无非在技术方面,但这个游戏在这方面让人不敢恭维。虽然游戏使用了3D加速技术,但实质上却不尽人意。最后,MightandMagicVII还是有它的可玩性,但不足够让玩家坚持到底。 NewWorld公司的游戏基本上都有一条主线,是特为超级电玩迷设计的,每个游戏之间没有特别的连续性,但每一个都是以科幻为主,内容搞笑到死,给人感觉设计者好像不那么认真、严肃,只是想给玩家带一点娱乐而已,在BloodandHonor里,他们仍然重复