请问魔兽地图编辑怎么加入图片?`

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 16:22:11
RT`怎么加入读图和预览的图片?`

A:WorldEditor里菜单: Scenario -> Loading Screen
  选择Use Campaign Screen -> Generic
  然后自己做一个1024 * 768的Load图片
  切割成4块转换为blp导入为:
  UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 * 512
  UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512
  UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 * 256
  UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512 * 256
  拼起来就是完整的Loading Screen
  然后导入以下文件可以修改Loading Bar:
  UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框
  UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条)
  UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果 Q:怎么修改游戏读取时显示的小地图图片啊?
  A:1] 先做好你希望显示的小地图图片,格式要求是 24/32bit 的 TGA 格式,尺寸为 256x256。
  2] 然后使用 TGA<->BLP工具 转换成 BLP 格式。
  3] 用 WE 开启地图,打开 IMPORT MANAGER(F12) ~~将图片导入。<