请问魔兽地图编辑怎么加入图片?`
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 16:22:11
A:WorldEditor里菜单: Scenario -> Loading Screen
选择Use Campaign Screen -> Generic
然后自己做一个1024 * 768的Load图片
切割成4块转换为blp导入为:
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 * 512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 * 256
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512 * 256
拼起来就是完整的Loading Screen
然后导入以下文件可以修改Loading Bar:
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条)
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果 Q:怎么修改游戏读取时显示的小地图图片啊?
A:1] 先做好你希望显示的小地图图片,格式要求是 24/32bit 的 TGA 格式,尺寸为 256x256。
2] 然后使用 TGA<->BLP工具 转换成 BLP 格式。
3] 用 WE 开启地图,打开 IMPORT MANAGER(F12) ~~将图片导入。<