能够折纸的三维建模软件 (maya玛雅行吗?)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 15:35:44
做一个复杂的建筑方案需要折纸的方法成型(就是说表皮跟折纸一样限制拉伸),貌似3dsmax不行,听说玛雅很强大,请问玛雅有没有这个功能?或有谁知道其他解决办法?(¯『¯)
拜托!我su用得全学院无敌了都没做出来准确的折纸效果的模型!
要的是能在电脑里面像在现实中折纸一样的建模软件,保证面不被拉伸变形,我3dsmax不太精,机器上没装呢,所以问下3d跟maya都能做不能?

MAYA 3D都可以

MAYA方法:(因为我身边没有MAYA软件,且我英文不好,所以用中文写了~)

1.先用线条工具画出你要折的折痕(当然,你要折就要整张都折,所以你要画一整张带有折痕的纸~)

2.然后用MAYA的nuber成面命令(plan),形成带有纸痕的实体.

3.然后,nuber拆面命令(这个命令是D开头的那个,在Ebit NUBERS菜单下面)把几个面沿着折痕拆开。这个应该会吧?不会的话我把步骤写上吧,第一步,右键菜单执行选取ISO线命令(右键菜单最上面的命令).第二步,选择折痕线(也就是ISO线)第三步,执行拆面命令.

4.调整轴向,按键盘上的Insert键,切换到编辑轴心模式,然后把轴心挪到你需要折叠的部位,然后再按Insert键切换回来.

5.点取你需要折叠的面,按E键(旋转)旋转出你要折叠的角度咯.

6.如果你需要一体的模型就全选它,然后执行,联面命令,就在拆面命令的上面.

7.既然你要折纸效果,你副材质的好坏最关键啦.

这是你要的折叠方式在MAYA上面进行的步骤,但是为什么要这么建模呢?是不是模型很复杂啊?

嘎嘎 感觉好的话给我点分咯 谢谢~

max容易点,很多人都用他,因为MAX比较容易上手。只要你会用,事实上两个都能把模建出来。如果你的模型不复杂的话,我向你推荐sketchup,建筑草图大师

可以 不过 3D貌似更好点 因为他比较擅长做建模

maya

可以