DOTA中虚空假面怎么加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 19:12:40

情况不同,加点不同,分以下情况:
1。在线上混的还算可以,对线的人一般不会威胁到你的生命,主升重击,提高补刀成功率。另外漫游和闪避看你走哪种路线,走疯狂+假腿路线,那么意味着你在11,12级左右顺利的话就有比较强的杀伤力了,那么优先点满漫游,可以取得更多的KILL。纯单机的傻练或者练野,那么在点满重击以后,优先点满闪避。

2。在线上很吃力,对面是双晕这种危险组合,或者2个远程,压的你很难受,那么可以主升闪避,来增加生存几率和占线时间。

关于大招,有大点大,6,11,16点,无争议。
黄点理论上来说在技能加满之前是不加的。

具体怎么加点,对于虚空来说其实是非常灵活的。举个例子,在你6级的时候发生了PK,对面某英雄残血逃生,你正好升级,那么明显应该点一级漫游,增加你杀他的几率。又比如说,你残血时,中了持续减血的技能,可能刚好死,又可能刚好不死,那么你明显被迫要加1级黄点了。。。

[飘冷清风]说的十分有道理...不过主流还是先点时空漫步和回到过去.即飘和闪避.因为虚空是对面要打压的对象,增加生存能力是必须的.前期在没有装备和等级优势的情况下,概率晕出现的几率很小,也没什么输出...可以不考虑...先生存才能有后期杀人的机会...

楼上的这么多一看除了1个人其他都是菜。。。
我只给楼主陈述1个事实,如果虚空和压龙这类的压制强超强的一路,面对2个贫血的,无爆发力的,或者2个近战,你不主升晕+跳吗
如果虚空自己单或者和1个菜鸟队友一路,对面双晕,你不主闪避吗

如果不服的话尽管来电信1房指教我- - ,进来大厅喊我bloodghost就OK,每天在线

楼上的就扯吧
主加跳和晕?脑子傻的?
虚空前5级,一般都是主加2技能回到过去的
1技能只有在压力太大的情况下才点2级,一般1级就够了
重击前期也不加的,那么高的初始攻击,还要靠几率的重击来补刀??
一般叫你上来就主加重击的,基本都是菜鸟了

分情况,如果对面是两个远程的压你,就升1级跳,1级晕,剩下的全加2.
当然,有大点大。
如果对面是近战的,或者有个有STUN的队友的话,就升晕和跳。