魔兽RPG地图制作的几个小问题,十万火急啊!!跪求!躺求!五体投地求!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 11:37:15
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1:英雄的技能热键遇到重复的时候,要怎么设置啊?为什么明明我在物理编辑器中把技能热键设置好了,但在游戏中还是不会改变啊?这是怎么回事?? 很重要哇!!
2:关于恶魔猎手变身的问题,我的英雄,尤迪安(邪恶的),就是那个长翅膀的恶魔猎手,变身后,再返回原来状态的时候,怎么会变成那个没长翅膀的恶魔猎手,维持1秒才会变成原来那个长翅膀的恶魔猎手。这是为什么啊?

我的地图快做好了,现在是快收工的时候了,请各位大侠帮帮忙,小弟真的很急,谢谢了!跪求!躺求!五体投地求!
那招没有重复啊,就是设置好了,但在游戏中,技能热键还是没有改变,真奇怪了

1.你做的没错,只要在技能下把文本--热键--普通改成所需的快捷键就可以了。(但是一个英雄每种技能只能使用一个,比如你不能用先知召唤狼技能改变召唤物,给英雄添加2个这个技能,这样快捷键就不好用了。触发技能也一样)

2.只要技能是变身(邪恶的尤迪安)变身回来就是带翅膀的,不要用原来的恶魔猎手改模型,那样变身回来就不是了。游戏BUG也常见,可能与某些技能效果发生冲突,其他效果先取消后再试。

你这样空口说我也摸不着头脑,可以的话,将你做的地图加密后传到网盘中,我看看也可以。当然不要使用slk的加密方法。

1 不可能,你在仔细看清楚点
有 热键-学习:和热键-普通
学习就是你在学习那个技能的时候的快捷键
普通就是你在使用那技能的时候的快捷键

2 那个是技能显示效果,就是2种形态的交替,不能改变的