找游戏玩-2D3D都可以,网络单机都可以,符合下面几条

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 21:00:56
1。游戏本身品质比较高。像魔域巨人征途预言之类粗制滥造的就算了。
2.操作手感好。
3.游戏类型:RPG。
4.游戏风格:暗黑2,天之炼狱之类的神秘感恐怖感强的游戏。或者是特别阳光特别好看的游戏也可以

本人玩魔兽世界玩的怪腻了,想换换。推荐到我喜欢的游戏再追加奖励

试试无冬之夜系列吧D&D系统,品质高,ARPG
或者巫师手感好,动作帅,ARPG
上古卷轴4及资料片,有大量玩家自制的MOD,ARPG
以上游戏都有汉化,剧情优秀

英雄无敌3—死亡阴影

玩完WOW玩玩别的游戏,感觉还单调的
不过本人蛮喜欢体育类的,如果你也喜欢的话NBA2K9不错
还有NFS 这2款适合消遣,一直也要玩呆的

惊天动地看看O(∩_∩)O这游戏画面不错

地下城与勇士
3D的网络游戏根本比不起WOW
只能推荐比较热门且另类的了
TX那么狗
代理的游戏都有80万人在线能说明一些问题

冯先生于2007年互联网协会蓝海沙龙栏目的一次关于“互联网广告价值和未来网络盈利模式定位”的培训会上第一次提出关于网络广告价值排斥论的“蓝海观点”。在以图片广告为网站主要盈利来源的时代,大胆论证“网络图片广告的价值与价格是完全不成正比的,它将逐渐被企业商家所遗弃”,当时获得众多业内人士的认可,后在IT界广为流传,所以蓝海观点在业内又多称之为冯志亮理论,成为门户网站及专业性网站的改进思路与发展方向。
冯志亮先生认为:广告是使浏览者被动记忆的,它的价值在于通过各种媒体多次视觉及听觉冲击,留在大脑中的残余信息从而使得在人们意识中累计的感官映像。而这种被动记忆之所以能被人们不完全的排斥掉并有所记忆是在于它有三大要素的同时具备,即声音、图文、剧情,三者缺一不可,而互联网上昂贵的图片广告却很难同时具备这三点,所以它的实际宣传价值并不是与其价格成正比的,甚至是毫无价值的宣传。是一种业界长期自身炒作的结果,是网络营销的岔路。商家之所以还如此认可这种宣传方式并大资金的投入只是中国的网民还处于对互联网宣传价值的懵懂认知,并不能说明其真实价值。中国的互联网发展还需要一个漫长的演变过程,当绝大部分网站的主盈利模式是以网上交易(电子商务平台)为主体时,那才是一个质的飞跃。
冯志亮理论的提出对于中国的互联网发展方向有着重要的意义,它将成为我国网民对网络真正了解的一个标志,也为中国互联网的发展指明了方向。
冯先生作为一名IT讲师,有着非常独特的课堂风格。在培训时他以网络专业知识为主线,能融合历史、曲艺、数学和哲学等