PS中如何利用渐变工具做出立体球形,圆锥和圆柱

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 17:10:00
如上题,PS高手进来帮小弟个忙谢谢!希望能具体点.
千万别给我贴网址啊~!!!
https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/plcumos/abpic/item/d8a568da0392d47ad0164e9f.jpg
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如何做的这模样!!!!!!!!!!!!!

球的制作比较简单,主要用到高斯模糊,与图层样式中的渐变
方法是:
1.画圆
2.建立新图层,画一个小圆或椭圆,给图层样式,渐变,径向,白色到透明
3.在右下方画一个半圆,填充为白色,然后高斯模糊,半径你自己看着调
圆锥和圆柱比较复杂,用到的方法一样
1.画矩形,再把下面的半圆画出来,把这两个图层合并了
2.然后图层样式,给渐变,对称,中间白色到两边透明
3.画上面的椭圆,给渐变,线性,白和透明,把大小调节小点,让他能够出现两道白色,调节一下就能出来了
4.圆锥就是画的三角形,再画一个半圆做底,然后合并
5.在左侧边缘画一个接近边的三角形,填充白色,给高斯模糊
6.在中右侧画一个三角形,填充白色,然后给高斯模糊就行了.
如果你做不出来或哪里有问题,可以给我留言.
方法大概就用到这些,重要的还是要实践.
加油,慢慢调,不要着急.

PS中用渐变工具做出立体球形和圆锥 圆柱形的方法是:

一、立体球形

1、新建白色背景文件,创建新图层,用椭圆形选框工具画正圆(画椭圆时按住shift键),填充黑色;

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