如果开家卖虚拟游戏币和装备账号的实体店,法律上允许吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 10:53:16
主要出售游戏账号,游戏币,装备等。

第一种通俗说法叫"工作室",目前我国法律还没有明确规定
工作室要想合法化,并且上缴国家税金,光我国实行相应的法律是无法解决矛盾的.因为国外游戏运营商不受我国法律约束,而做国内游戏的工作室普遍利润低,当国内游戏虚拟交易火暴时,运营商又私底下加进来分享果实,毕竟他只要复制下数据,然后嫁接一个和运营商表面上无联系的组织或个人,就可以得到利润,并且还不上税。有运营商冲击虚拟交易市场,这是虚拟交易利润普遍较低的最终原因。这就是为什么搞国内火暴游戏利润低的原因。

所以,要想合法化虚拟交易,并制定相关法律,首先是对游戏运营商的经营范围限定,
只有不许游戏运营商直接或间接参与到虚拟交易市场,并且对游戏工作室备案。为了监管游戏运营商参与复制虚拟物品交易,所有备案的游戏工作室,必须对所生产的游戏帐号也进行备案。这样当出现大量不明来历的虚拟物品或财富交易时,便与查找来源是否是运营商复制。
为了实现时时监控虚拟交易市场,各交易网站也必须安装一些监控软件,或保存所以交易纪律。以便监控部门随时调查交易记录,是不是有非法复制的虚拟财富被交易。所以,要想立法保护游戏工作室的利益和征收虚拟交易的税金。首先要做以下几点:

1、政府成立虚拟交易信息监控发布网站,所有虚拟交易网站和个人都要先在此网站实名登记,包括交易的游戏,虚拟物品的数量,虚拟物品拥有的游戏帐号,虚拟物品的来源等信息。就像现在的拍卖网站。供求双方都根据此网站做中转。这个网站应该是收取税金的方法和收集交易信息,配合监管部门防止虚拟物品复制。

2、成立虚拟物品防复制的监管部门,专门查找虚拟物品是否是非法复制的。

3、游戏运营商必须定时保存所有游戏交易记录和玩家数据记录。以便防复制监管部门随时抽查是否有非法复制出现在游戏中。

4、当玩家或者工作室怀疑某游戏帐号是不是非法复制时游戏帐号交易网,只要提供游戏人物的具体资料,或问他索取政府成立的虚拟交易发布站的代码。提交给监管部门的网站。应该很快就有结果的。

在这种环境下,虚拟交易才能立法,才可能为国家创造税。当然,如果在国外交易,国外也必须有这样措施,才可能保护虚拟交易,并且征收税金。本人坚信,国内游戏虚拟交易的不