永恒之塔与魔兽世界

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 13:25:49
明天推出的永恒之塔将会超过在巫妖王之怒后的魔兽世界么?
是明年 不是明天

永恒之塔好在画面上,而网上流传的优点也一直集中在华丽二字以及画风的亚洲化和唯美化,容易迎合中国人的审美观.毕竟是08年才出的游戏,纯技术水平肯定要比04年的魔兽高多了.但也正因为技术的先进,20G的游戏和相当高端的配置注定它不会在中国的网吧流行起来.(你不能指望所有的网吧都大换血吧).不流行,怎么超越?在贵族圈中超越么?

魔兽虽然画面和画风不够精致,战斗画面不够华丽,那是他们真正的为玩家着想.不是不能加上华丽的光影效果,但加上后,只会使系统更卡,反而限制了游戏的流畅性.魔兽的优势在与丰富的内涵和近乎完美的平衡性,而且还在不断的优化中.大家都知道,魔兽基本上每个月都会有所调整,这后面的技术支持和团队支持不是永恒可比的.

根据台服一些开始玩永恒的玩家反映,永恒里的战斗,几乎一直都是站在一条直线上对砍,而魔兽的PK战斗中,几乎没有人停留在原地,所有的人都在移动,跑位,即使是需要施法时间的法系职业也不会站着不动.从这方面可以想象到,战斗的爽快感和紧张感是不可同日而语的.

魔兽不是一直在说吗:一直被模仿,从未被超越.也许更华丽的画面可以短时间内吸引住你的眼球,新鲜的游戏也可以满足你的好奇心.不过我想,因为高端配置无法普及起来,又有着换汤不换药的泡菜本质,永恒之塔也许会因为新鲜感火一阵子.但如果后面没有强大的团队支持调整,没有内容,也只能像奇迹世界那样昙花一现了.

不知不觉居然写了这么多.实际上,如果有条件,等永恒出了去玩玩看就知道了,理论上没玩过,不该有发言权的.

永恒之塔很值得怀疑 基本可能性不是太大
而EA公司出产的 战锤OL 就很有可能!! 期待中!