理工科的工业设计怎样才能毕业后成为专业漫画家?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 20:30:03
只有四年时候给我努力,现在我的画功比一个以前幼儿园的同学当年水平都不如…不过那个人比较天才她当年临摩每次都比原作好,我现在大一还是比一些艺术系的学生画得好的,可惜我不是动漫专业,一想到就忍不住哭,
我知道想学动漫的中国人像天上的星星一样多(少说几千万)我对自己期望很高…请高手指条明路…另外我想知道一下现在国内这行竞争具体有多激烈!
故事说好也很容易(多半漫画家的故事是抄袭的)就是具体也要有个学东西的计划推荐一下吧…

速写,大量的速写,至少一周一百幅人物速写,包括动态、局部,特别是五官和手以及整体动态,大一的话先做到这一点再说吧,平均一天十几幅而已
漫画家也有很多种,有人人设厉害,有人故事厉害,有人场景厉害,还有人机械设定厉害
我以前也想搞漫画,但是后来还是感觉工业设计更吸引人
努力当中不要忘记多投稿、多参赛,不管结果如何,关键还是保持高度的热情
其实动漫专业的也就那么回事,这点你不用在意,关键还是看个人,做工业设计的再做一些机械设定的时候反而比他们强得多
另外多看书吧,没有深厚的文化积淀做什么都会空洞无物的
至于行业,现在纯动漫在中国不好做,好多人都去做动画和游戏了,真正埋头搞原创漫画的寥寥无几。
至于CG,工具而已,数码时代的笔,到头来还是手上功夫比较重要

话说偶也素。。。。。。。。。偶才12岁呢。。。。偶也不准备考艺术系呢,考理工也不错,宫崎骏也不是艺术系出生的说。。。不管怎么说搞好CG是基础,原作好才是真本事~偶就素啊~要多多指教啊项链酱~还有要多练习上网点之类的~剧情也要多想想,比如注意收集身边的素材之类的~要是你不会CG故事能讲到王小洋那么好也行啊~

我只能祝福你喽

我情况和你差不多......不同的是
我从不相信绘画是存在所谓的天分
只相信自己和我手中的笔就够了
漫画
只一条极其艰难的路
要耐得起寂寞
你,能做到吗?
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