如果重洗回到1.20,兽族还会这么叼吗
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 01:29:25
没有最强的种族,只有最强的玩家.
任何一个高手都是经过大量刻苦练习得来的,与其抱怨版本的不平衡还不如努力练习才是王道.
不会这么明显,1.22的ORC因为没有被削弱过,而HUM和NE则被削弱了,UD则一直没有强大过!以下是1.22改动:
官方信息如下:
1.在选项菜单中新增加一个功能,就是永久显示血条,相当于1.21版本前按住ALT的效果
2.在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项
3.增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
4.可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号
人族
哨塔的修理时间等级由12上升到20
骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
通灵塔护甲由1上升至5
大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
树妖的经验由40增加至60
修正
使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
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总的来讲1.22的修改还是在“魔界”引起很大的波动。