谁能帮小弟介绍一下TOUCH的发展由来?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 16:12:12

触摸屏技术的出现,使人机交互界面变得日益美观实用,追根溯源,世界上第一个触摸传感器是由美国人Sam Hurst于1971年发明,这是触摸屏技术研发的开端。这时,人们还没有亲手“触摸”到神奇的触摸屏,直到上世纪八十年代初,Sam Hurst的公司在美国一次科技展会上展出33台安装了触摸屏的电视机,人们才真正感受到触摸屏带来的指触体验。在此之后,触摸屏技术开始广泛应用于公共服务领域和个人娱乐设备。从最初的ATM机、信息查询机等,慢慢应用到平板电脑领域,再到MP3、MP4等便携式电子设备,之后触屏技术又延伸到洗衣机、电冰箱等家电领域,从此,触摸屏技术一发不可收拾,渗入到生产、加工、娱乐和家庭生活的各个方面。而时至当下,触摸屏技术最火热也最集中的应用转移到手机行业。08年Samsung推出的Touchwiz颠覆了以往Touch只是作为一个辅助技术在手机中应用,全新打造出一种已触摸为核心概念的手机操作模式,成为了新的时尚。

无人不知,无人不晓的《Touch》是安达充最为著名、最为成功的作品之一,它的日文名为タッチ,中文名为棒球英豪(大陆)邻家女孩(台湾),1981年开始连载于日本的《周刊少年SUNDAY》,1987年结束,单行本全26册,单行本在日本的发行量即超过五千万册,获得小学馆漫画赏。同时,它被改编为101集的同名电视动画片,和3部同名的OVA(即剧场版或说电影版)分别为:《没背号的王牌》 ,《临别的礼物》和《你经过后》1998年底完结了10年的《Touch》又推出《Touch纪念剧场版大学篇——Miss Lonely Yesterday》。《Touch》是一部充满友情、爱情、梦想、奋斗的青春漫画。在安达充的笔下,充满了细腻的描写,每一个人物都有着复杂的心理,每一个人物似乎都是真实的,书中的明星不是不败的运动机器,不像《足球小将》中的大空翼那样作出常人根本做不出的动作,他们是普通人,他们不是令人崇拜,而是令人感动(最多只是令人羡慕或是嫉妒——我为什么没有小南这样的邻居呀?呵呵)你会随剧情为漫画人而喜怒哀乐,毫不夸张地说,好像真的有一个叫上杉和也的老朋友在车祸中丧生了,好像达也和小南都是你的好朋友,你也在与他们一起奋斗着。